1027:CL and MVP

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描述

为什么CLLOL老是MVP?到底MVP是怎么评选的?LOL官方助手并没有做出确切的解释,现假设参战率计算公式是KDA=K+A/D*3K是击杀数,A是助攻数,而D就是死亡数。(若死亡数为0KDA=K+A

然而官方助手并不是全看KDA的,不同位置也有不同的参照因素V。上单看承受伤害、打野看控龙率,中单和ADC看伤害,而辅助看的是插眼*10%、排眼*90%。所以最终以本组KDAV*0.5两者的和最高为MVP

输入

多组数据,数据组数case<=100

第一行包含一个整数case,表示测试数据组数。

每组数据有5行,分别是上单(Toptank),打野(Jungle),中单(Mid)ADC(ADCarry),辅助(Support)的游戏数据。

每行有4个整数分别是击杀数K,死亡数D,助攻数A,及各位置相应的参照因素V

但注意最后一行是5个整数(KDA及插眼数和排眼数)

输出

输出每组数组MVP的位置(输出英文字符)。

如果有多个相同的最高分则没有MVP,不输出任何值。

样例输入

2 7 7 7 8 7 7 7 9 7 7 7 7 7 7 7 10 7 7 7 7 7 6 5 12 2 9 4 12 2 14 9 15 2 11 7 7 2 1 3 29 1 1

样例输出

ADCarry Support

HINT


来源
XUJC OJ